别让3D毁了《银翼杀手2049》,选择2D的四个原因

2017-11-08  InfoAV China  文/孤烟  
简述:《银翼杀手2049》还未上映(10月27日上映)的时候,就已经引起热议,原因是这又是一部中国特供3D电影,影片摄影师罗杰·狄金斯承认,这部电影是后期转制成3D的,2……
      万众期待的《银翼杀手2049》即将于10月27日上映。电影还没上映就引起了热议,原因是这又是一部“中国特供3D”电影,影片摄影师罗杰·狄金斯承认,这部电影是后期转制成3D的,2D才是更适合的观影方式。
      不过,电影发行方索尼哥伦比亚电影公司也发微博澄清,《银翼杀手2049》并不是特供3D,3D版本在其他地区也有,只不过中国影院对3D更热衷而已。值得欣慰的是,由于网友反响强烈,目前发行方已经给到院线2D密钥,这意味着电影上映时虽然场次不会太多,但至少会有2D版本给观众选择。针对3D电影,小编采访了和徐克合作过《龙门飞甲》、《智取威虎山》,和周星驰合作过《美人鱼》、《西游伏妖篇》等电影,并一直坚持3D实拍的摄影师蔡崇晖,再结合目前的行业现状,来告诉大家为什么《银翼杀手2049》一定要选2D版,并且比之前所有的“特供3D”电影更有必要。

一、3D实拍和后期转制有本质区别

      有很多观众简单的将3D归结为有立体感的画面,如果是这样,那么实拍3D和后期转制其实没有什么不同,因为通过逐帧抠像完成的后期转制,确实也不乏立体效果。那如果这样的话,是不是用两台摄影机实拍的3D就没意义了?

      答案显然是否定的。3D实拍本身就是极为复杂和考究的工业流程,蔡崇晖介绍说,当初在创作《龙门飞甲》之初,为了能拍好3D,请了新加坡的专家和《阿凡达》的摄制团队来学习拍摄技术。这其中除了器材使用和调校外,更重要的是3D创作理念的培养。

      3D和2D电影在创作手法上有很多不同,比如2D电影很喜欢用浅景深,产生背景虚化的效果,但3D如果用浅景深,观众会觉得自己被东西压住,产生不舒服的观感,所以3D拍摄前后景都要清楚,光孔要收小;另外一点,观众看2D的时候,镜头可以切换的很快,比如一个镜头1秒钟、2秒钟都是可以的,但正常来说3D镜头不能切换的太快,每一个镜头至少要有7秒钟,不然观众接受的讯息量太大会觉得疲劳。“3D能带来真正的空间感,2D转3D只有立体感,营造不出空间感。”蔡崇晖说。

      从中可以看出,实拍3D和后期转制但从技术上来说就有本质区别,转制的3D很难给观众带来最佳的观感。

二、如果拍摄中不做考虑,那么后期会毁了电影

      真正创作3D电影,并非架好3D系统开拍那么简单,在灯光、后期剪辑两方面都要十分考究。3D画面要考虑景深,就需要近景和远景的画面都能看清楚,这样才会有3D带来的空间感,所以在灯光的运用上需要成倍的增加。正常2D电影只需要近景给到足够的光,远景不用做太多的考虑,特别是室内的戏份尤为如此,但如果考虑3D的话,则需要愿景部分也给到足够的光,让观众能看清细节。《银翼杀手2049》摄影师罗杰·狄金斯显然在拍摄的时候并没有做3D的考虑,那么光照的问题在后期转制时是无法弥补的,这样很难带来舒服的观感。

      另一点是后期剪辑,按照2D的手法做剪辑,是不需要考虑镜头和镜头之间的景别连贯性的,但3D则需要,举个例子,这个镜头的人物是在镜头前,但到了下一个镜头人物切到了远景,看3D的时候就会有明显的跳跃感,这一点也很重要,同时也是后期3D转制时无法规避的,因为只能按照之前剪辑好的版本做转制,所以后期转3D不能给电影加分,而是减分,甚至会毁了一部电影的观感。

三、《银翼杀手2049》的风格不适合以3D呈现

      回到电影本身,通过多款预告片能够看到,《银翼杀手2049》中有大量的迷雾和黑暗场景,这些都不适合以3D方式呈现。

      比如这个人物站在迷雾中的镜头,从取景到构图都有十足的美感,但是并没有多少景深效果,做3D转制的意义在哪呢?也难以呈现立体的感觉。

      再比如这个镜头,哈里森·福特从黑暗中慢慢走出来,摄影师在用光上展现出了极高的水准,这场戏如果看3D,则丧失了这种光照由暗到明的画面享受,因为3D会丢失掉对比度,观众只能看到黑麻麻的一片。

      另外,《银翼杀手》2046在色彩的运用,和后期调色上也展现了极高的水准,但是不论是被动式偏振3D,还是光效很高的杜比3D,毫无疑问的都会改变画面本来的色温,也就是说透过3D眼镜看到的色彩,和画面本身的色彩是有偏差的,这对于电影根本就是灾难,也破坏了摄影师的艺术呈现,这也正是为什么电影的摄影师要和发行方唱反调,公开说2D才是最好的观看方式。

四、看3D让观众很疲劳

      看过160多分钟的《阿凡达》的观众应该对当时看3D的疲劳感记忆犹新,这是无法用技术弥补的视觉生理反应。《银翼杀手2046》内地上映的片长是162分钟,如果看3D,对观众来说同样是极大的生理考验,在特效呈现方面《银翼杀手2046》又远不及《阿凡达》,作为一部偏文艺的科幻片,难道我们真的要不加思考的选择3D吗?

      综上所述,《银翼杀手2046》正确的观影方式是选择2D,尽量规避3D。也只有这样,才能让影院和电影发行方真正明白,观众还是喜欢传统的2D电影,这样不但能增加《银翼杀手2046》的2D排期,也会对以后的电影发行带来影响,再想给我们特供3D,他们得多寻思一下了。


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